Ivelias Random Access: Polybius, el mito del videojuego asesino

A lo largo de lo corta pero intensa historia del videojuego es normal que se hayan creado ciertos mitos o leyendas, algunas catalogadas de leyendas urbanas que han ido trascendiendo a lo largo del tiempo y que, los más curiosos y cazadores de mitos han ido buscando e investigando que tiene de cierto o falso tienen estas historias. Seguir leyendo “Ivelias Random Access: Polybius, el mito del videojuego asesino”

Música: 8-Bit Baby

El mundo de los videojuegos nunca deja de sorprenderme.

En algún momento dando vueltas entre artista y artista por Spotify, me topé con 8-Bit Baby, con una propuesta tan ingeniosa como impresionante. Este artista toca sus canciones favoritas de distintas casas del mundo nintendero de los 8 bit haciendo las delicias de los más mayores, con la particularidad de que está pensando para los más pequeños de la casa, con sonidos agradables y a ritmo lento.

Si recientemente eres madre/padre o lo serás dentro de poco, ya tienes una excusa para escuchar temas de Mega Man, The Legend of Zelda o Super Mario, y así además, que tu hij@ se vaya familiarizando con el vicio.

Análisis: Final Fantasy IX. Un lugar al que volver

Todo el pueblo de Alexandria se encuentra de celebración: la Compañía Teatral Tantalus se acerca con su barco volador a la ciudad para realizar la obra “Quiero ser tu canario” ante plebeyos, nobleza, e incluso la Reina y la Princesa. Todo está preparado para la función, pero lo que no saben los alexandrinos es que la verdadera obra de teatro no es en el escenario del barco volador, sino en sus calles y el castillo. Una huída coincidirá con un rapto, y así, comienza una de las historias más conmovedoras del género JRPG. Seguir leyendo “Análisis: Final Fantasy IX. Un lugar al que volver”

Música: Megaman 3

La saga Megaman siempre ha gozado de auténticos musicotes que amenizan la letalidad de sus juegos en la saga original, trasladando normalmente al jugador a seguir hacia delante pero con temor: más adelante se encuentra todo tipo de monstruos y situaciones que probablemente hagan explotar a tu personaje.

Aunque el temazo Title Theme para el segundo juego de la saga es quizás el más conocido de los clásicos del hombre del traje azul, yo me quedo personalmente con la banda sonora de la tercera iteración con el trabajo de Yasauki Fujita: Megaman 3. El tema de inicio de nuevo vuelve a ser impresionante y evoca a la épica, y en general toda la banda sonora es magnífica. Eso sí, es necesario recalcar las piezas de los niveles TopMan, SnakeMan, SparkMan y ShadowMan, sin duda el más recordado.

Dr. Willy seguro que lo escuchaba desde su walkman.

 

Opinión: La (i)responsabilidad de los grandes medios del videojuego

El clickbait (pronunciación en inglés: /ˈklik-ˌbeit/), que ha sido traducido al español como «ciberanzuelo», «cibercebo»,​ «cebo de clics» o «anzuelo de clics», es un neologismo en inglés usado de forma peyorativa para describir a los contenidos en Internet que apuntan a generar ingresos publicitarios, especialmente a expensas de la calidad o exactitud de éstos, dependiendo de titulares sensacionalistas para atraer mayor proporción de clics y fomentar el envío de dicho material a través de las redes sociales. Los titulares clickbait típicamente apuntan a explotar la «brecha de curiosidad», proporcionando la información suficiente para provocar curiosidad al lector, pero no para satisfacer su curiosidad sin hacer clic en el contenido enlazado. Wikipedia

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Análisis: Heavy Rain. ¿Hasta dónde estás dispuesto a llegar para salvar a alguien a quien quieres?

Vives una vida tranquila labrada con esfuerzo y amor. Has llegado a un punto de plenitud en el que “el sueño americano” no es algo que ves a través de una pantalla o en los periódicos, sino que tu vida es algo que anhelan los de tu alrededor. Hasta que un día todo se trunca de forma que todo el castillo de naipes se desmorona como si fuesen migas de galleta. La sensación de estar bajo la lluvia con una chaqueta que debería abrigarte pero que está empapada sólo hace hundirte más. Las decisiones que tomes entonces podrán redimirte. Aunque puede que pierdas la vida en ello. Seguir leyendo “Análisis: Heavy Rain. ¿Hasta dónde estás dispuesto a llegar para salvar a alguien a quien quieres?”

Música: Diablo – Tristam Village

Siendo la misma canción tanto para el primer juego como para el segundo, la canción de la villa de Tristán es una de las canciones más reconocibles de la saga Diablo.

Matt Uelmen conformó un equipo con el que decidieron tocar la música experimental o la ambiental, creando sonidos melódicos de corte muy oscuro en los que destacan la guitarra.

Y esta canción de Tristam Village es una buena muestra de ello. ¿A que entran ganas de volver a pasear por sus calles para preparar a nuestro personaje?