Análisis: Castlevania Symphony of the Night. “20 años de sinfonías” por Peperro Belmont

1992. Mi hermano llega a casa con un juego nuevo para la Super Nintendo. Aparece un tío con poca ropa en la portada, lleva un látigo y hay monstruos alrededor. La verdad es que ni me suena. Sigue leyendo “Análisis: Castlevania Symphony of the Night. “20 años de sinfonías” por Peperro Belmont”

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Análisis: Tetris. La “droga” rusa para Game Boy

Era muy temprano para que un niño de unos 6 años se despertase a las 7 de la mañana, pero desde mi habitación podía verse como empezaba a amanecer. Como muchos años había escrito la carta a los Reyes Magos con muchas cosas, de las cuales elegirían con mucho cuidado y mimo para contentarme sin dejarse atrás a mis hermanos. Sigue leyendo “Análisis: Tetris. La “droga” rusa para Game Boy”

Análisis: Match Day II. Por Alejandro Balseiro

Hola a todos, soy Lechuguito, un amante de los videojuegos retro que desde que Cabesa empezó a escribir su blog, le ha dado la brasa para que me deje hacer una colabo. Parece que ahora ha accedido así que… Allá voy! Sigue leyendo “Análisis: Match Day II. Por Alejandro Balseiro”

Análisis: Castlevania X Chronicles. Richter Belmont a latigazos con Drácula por amor

La saga Castlevania es de las mas reconocidas y alabadas de los videojuegos, de hecho, en mayor o menor medida todos hemos oído hablar de sus juegos o hemos tocado algunos. Tanta es su fama que incluso alguno de sus mejores títulos han salido en varias plataformas o han sufrido algún remake, como el que os traigo hoy.

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3 juegos para Halloween 2017

No podían faltar recomendaciones terroríficas para tener un Halloween lleno de juegos terroríficos (o no tanto).

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Análisis: Mickey Mania. La aventura salvaje del ratón de Disney

Como ya en algún artículo habremos dicho: los videojuegos de Disney en otra época eran sinónimo de calidad. Juegos de los 16-Bit como Castle of Illusion o el magnífico ejemplo de Quackshot, son algunos de los títulos que fueron saliendo a principio de los 90 y que dejaron impresionados a propios y extraños por gráficos muy cuidados y jugabilidad exquisita. Sigue leyendo “Análisis: Mickey Mania. La aventura salvaje del ratón de Disney”

Análisis: Three Wonders. ¡Triple maravilla en un sólo arcade!

Three Wonders es un título de CAPCOM lanzado en el glorioso 1991 para CPS1, la máquina arcade de la misma compañía, y dirigido por Yoshiki Okamoto, uno de los tantos empleados prolíficos de la compañía de Osaka. Este juego guarda bastantes peculiaridades, y es un juego que recuerda mucha gente con cariño aunque muchos sólo jugaron al título más destacable y reconocible de los tres que podías jugar en el mismo mueble. Sigue leyendo “Análisis: Three Wonders. ¡Triple maravilla en un sólo arcade!”

Análisis: Altered Beast. “Dentelladas y aullidos” por Pako Mulero

Recuerdo aquel verano de finales de 1989 en el Palmar de Troya. Aquel municipio era y es conocido por diversos casos de apariciones marianas y escándalos anticlericales. Tras visitar a nuestros parientes el aburrimiento y desazón empezaron a apoderarse de mí, por lo que decidí dar una vuelta y explorar las escasas calles que componían aquella pedanía. Lo que a priori era un paseo estéril se transformó en uno de los mejores recuerdos de mi infancia. Junto a un quiosco clásico de chapa azul, bajo un toldo, había una máquina recreativa de llamativos vinilos. Cuando me acerqué sorprendido me percaté de que estaba encendida y en perfecto estado, concretamente estaba mostrándose el demo de la placa. Justo en aquel momento descubrí Altered Beast, mi juego favorito. Sigue leyendo “Análisis: Altered Beast. “Dentelladas y aullidos” por Pako Mulero”

Análisis: Comix Zone. A tortas por las grapas del Cómic

Sketch Turner se encuentra en su escritorio, una noche de tormenta, terminando su última obra “The Comix Zone” cuando de pronto Mortus, el villano de la historieta, consigue saltar de las páginas tintadas a la realidad y hace que su creador se meta dentro de su propia obra.

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