Análisis: Tyrian. “Entre blasters y zanahorias” por William C. Rilley

—“¿Niño, ya estás otra vez con las navecitas?”— Estoy seguro de que la mayoría de los que pasamos de los treinta, o incluso rozamos los cuarenta, alguna vez en la vida habremos escuchado esa dichosa frasecita de boca de alguno de nuestros queridos progenitores. Seguir leyendo “Análisis: Tyrian. “Entre blasters y zanahorias” por William C. Rilley”

Análisis: Three Wonders. ¡Triple maravilla en un sólo arcade!

Three Wonders es un título de CAPCOM lanzado en el glorioso 1991 para CPS1, la máquina arcade de la misma compañía, y dirigido por Yoshiki Okamoto, uno de los tantos empleados prolíficos de la compañía de Osaka. Este juego guarda bastantes peculiaridades, y es un juego que recuerda mucha gente con cariño aunque muchos sólo jugaron al título más destacable y reconocible de los tres que podías jugar en el mismo mueble. Seguir leyendo “Análisis: Three Wonders. ¡Triple maravilla en un sólo arcade!”

Burai Fighter, un shmup asequible para NES.

Creo que ya en alguna ocasión he contado en el blog que mi primera consola fue una NES. Aunque la tuve tarde (de hecho ya estaba la Super Nintendo en el mercado), le di mucha caña durante muchos años como si fuese la única consola que existía en el mundo. Seguir leyendo “Burai Fighter, un shmup asequible para NES.”