Ser pacientes con los demás, cuidar de otros, superarse a uno mismo, a trabajar juntos, a compartir, a perdonar, a querer a alguien sin condiciones… A eso nos enseña un hermano, ese mejor amigo que nunca tuvimos que escoger. Seguir leyendo «Análisis: Brothers: A tale of two sons. Cuando dos hermanos trabajan juntos…»
Análisis: Tetris. La «droga» rusa para Game Boy
Era muy temprano para que un niño de unos 6 años se despertase a las 7 de la mañana, pero desde mi habitación podía verse como empezaba a amanecer. Como muchos años había escrito la carta a los Reyes Magos con muchas cosas, de las cuales elegirían con mucho cuidado y mimo para contentarme sin dejarse atrás a mis hermanos. Seguir leyendo «Análisis: Tetris. La «droga» rusa para Game Boy»
Análisis: Three Wonders. ¡Triple maravilla en un sólo arcade!
Three Wonders es un título de CAPCOM lanzado en el glorioso 1991 para CPS1, la máquina arcade de la misma compañía, y dirigido por Yoshiki Okamoto, uno de los tantos empleados prolíficos de la compañía de Osaka. Este juego guarda bastantes peculiaridades, y es un juego que recuerda mucha gente con cariño aunque muchos sólo jugaron al título más destacable y reconocible de los tres que podías jugar en el mismo mueble. Seguir leyendo «Análisis: Three Wonders. ¡Triple maravilla en un sólo arcade!»