Análisis: Brothers: A tale of two sons. Cuando dos hermanos trabajan juntos…

Ser pacientes con los demás, cuidar de otros, superarse a uno mismo, a trabajar juntos, a compartir, a perdonar, a querer a alguien sin condiciones… A eso nos enseña un hermano, ese mejor amigo que nunca tuvimos que escoger. Seguir leyendo “Análisis: Brothers: A tale of two sons. Cuando dos hermanos trabajan juntos…”

Análisis: Tetris. La “droga” rusa para Game Boy

Era muy temprano para que un niño de unos 6 años se despertase a las 7 de la mañana, pero desde mi habitación podía verse como empezaba a amanecer. Como muchos años había escrito la carta a los Reyes Magos con muchas cosas, de las cuales elegirían con mucho cuidado y mimo para contentarme sin dejarse atrás a mis hermanos. Seguir leyendo “Análisis: Tetris. La “droga” rusa para Game Boy”

Análisis: Three Wonders. ¡Triple maravilla en un sólo arcade!

Three Wonders es un título de CAPCOM lanzado en el glorioso 1991 para CPS1, la máquina arcade de la misma compañía, y dirigido por Yoshiki Okamoto, uno de los tantos empleados prolíficos de la compañía de Osaka. Este juego guarda bastantes peculiaridades, y es un juego que recuerda mucha gente con cariño aunque muchos sólo jugaron al título más destacable y reconocible de los tres que podías jugar en el mismo mueble. Seguir leyendo “Análisis: Three Wonders. ¡Triple maravilla en un sólo arcade!”

Null Salvation. Juegos hechos a mano.

Lo que mas valoro en un juego es que este hecho con mimo y con cariño, se nota perfectamente cuando le han puesto ganas a un título o no y esto es algo que va por encima de los gráficos o la jugabilidad en muchas ocasiones.

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Curse of Enchantia. Lo contrario a una aventura conversacional.

Cuando pensamos en aventuras gráficas no podemos evitar relacionarlo con largos argumentos conversacionales, para luchar contra todo eso llegó Curse of Enchantia.

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Gobliiins. 1 Rey, 22 pantallas y 3 duendes en apuros.

Oups, Ignatius y Asgard son los nombres de los 3 pequeños duendes que tienen que ponerse de acuerdo para encontrar los 3 componentes mágicos para encontrar una solución a la locura del rey Angoulafre.

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Super Pang, el juego de exterminar bolas definitivo.

Al llegar a los salones recreativos siempre había ciertas máquinas que tenían siempre alguien jugando y otras dos o tres personas mirando a su alrededor, esperando el momento en el que el jugador sucumbiera frente a la pantalla de “Game Over” para poder agarrar ese joystick y lanzar esos cinco duros a través del monedero. Seguir leyendo “Super Pang, el juego de exterminar bolas definitivo.”