The Past is Now Radio: 2×11 Zelda Link’s Awakening, Hollow Knight y Nintendo Direct de febrero

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Análisis: Pokémon Plata. ¡Viaje a Johto!

Se habla en muchas ocasiones que la mítica consola portátil Game Boy salió al mercado siendo obsoleta a todos los niveles técnicos, aunque como ya la historia de los videojuegos nos ha enseñado, lo importante son los juegos y la forma de vender el producto (y de esto Nintendo es el mayor maestro). Casi 10 años después, al borde del cambio de milenio y el terrorífico “efecto 2000”, la sensación era Pokémon gracias a sus versiones Azul y Rojo, junto a Amarillo, que insuflaron de aire a una consola que batió todos los récords posibles.

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Análisis: The Legend of Zelda: The Minish Cap. La “diminuta” aventura de Link

En 2004 Nintendo y Capcom se alían de nuevo y unen fuerzas para traernos, de la mano de Hidemaru Fujibayashi, el que sería considerado Mejor juego del año en 2005.

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Análisis: Super Mario Run. Fontaneros de bolsillo bros.

Vale si, lo reconozco, últimamente estoy reivindicando mucho que se reconozca el SmartPhone como una plataforma para jugar juegos y hace poco uno de nuestros seguidores (gracias chicos) me dijo “Y si tanto te gustan los juegos de móvil ¿Porque no veo ninguno en el blog?” y aquí estamos…

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Análisis: Tetris. La “droga” rusa para Game Boy

Era muy temprano para que un niño de unos 6 años se despertase a las 7 de la mañana, pero desde mi habitación podía verse como empezaba a amanecer. Como muchos años había escrito la carta a los Reyes Magos con muchas cosas, de las cuales elegirían con mucho cuidado y mimo para contentarme sin dejarse atrás a mis hermanos. Seguir leyendo “Análisis: Tetris. La “droga” rusa para Game Boy”

Opinión: Consoleo retro. “Ni son todos los que están, ni están todos los que son” por Pako Mulero

El universo retro está que arde, de un tiempo para acá, un movimiento que solo tenía un pequeño grupo de adeptos en sus filas se ha acabado transformando en todo un revuelo social con millones de seguidores.  Cada es más complicado conseguir material consolero oficial, amén de que los precios de algunas piezas de colección son sumamente desorbitados. Algunas marcas han dedicado su empeño en ofertar consolas clónicas con la función de sustituir joyitas tales como Genesis o Famicom, con la idea de poder jugar con los cartuchos originales o simplemente catar las roms gracias a las micro SD. El caso de la Retron 1 HD es muy particular, desde Hyperkin han sabido aprender de muchos errores y ofrecer la nueva versión de una de sus primeras máquinas. R1 HD no emula, simplemente es una clon de la NES, pero esta vez con mejores calidades y algunas sorpresas. Por medio de palancas, podemos adaptar la consola de 50 a 60 hercios y pasarla de formato de lectura PAL a NTSC. Es interesante el que podamos jugar a títulos de importación en una TV de 50 hercios sin necesidad de nada más que adaptar la máquina manualmente. No posee menú ni programa de apertura, este clon es una consola a la vieja usanza.
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Donkey Kong Country. Gorilas, Kremlings, barriles y plátanos… muchos plátanos.

De villano de Mario a icono de Nintendo en uno de los plataformas divertidos del cerebro de la bestia.

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