Cuando uno decide hablar sobre su juego favorito todos los halagos le parecen pocos, todas las palabras se quedan cortas y todos los momentos parecen malos para hacerlo. Hoy me tiro a la piscina y os hablo sobre los juegos que, como dijo anteriormente William C. Rilley en The Past Is Now, hizo “click” en mi cabeza y cambió rotundamente la concepción que tenía sobre el videojuego. Hoy os hablo de Monkey Island.
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