The Past Is Now Radio: NC#03 God of War, Megaman y la evolución de las sagas en general

¡Bienvenidos al tercer episodio de la serie NC de The Past Is Now Radio! Seguir leyendo “The Past Is Now Radio: NC#03 God of War, Megaman y la evolución de las sagas en general”

Música: Megaman 3

La saga Megaman siempre ha gozado de auténticos musicotes que amenizan la letalidad de sus juegos en la saga original, trasladando normalmente al jugador a seguir hacia delante pero con temor: más adelante se encuentra todo tipo de monstruos y situaciones que probablemente hagan explotar a tu personaje.

Aunque el temazo Title Theme para el segundo juego de la saga es quizás el más conocido de los clásicos del hombre del traje azul, yo me quedo personalmente con la banda sonora de la tercera iteración con el trabajo de Yasauki Fujita: Megaman 3. El tema de inicio de nuevo vuelve a ser impresionante y evoca a la épica, y en general toda la banda sonora es magnífica. Eso sí, es necesario recalcar las piezas de los niveles TopMan, SnakeMan, SparkMan y ShadowMan, sin duda el más recordado.

Dr. Willy seguro que lo escuchaba desde su walkman.

 

Mega Man X, el amanecer de una increíble saga

Corre el año 21XX, un investigador conocido como el Dr. Cain encuentra entre unos fósiles una cápsula que contiene lo que parece ser un niño con una armadura robótica de color azul. Seguir leyendo “Mega Man X, el amanecer de una increíble saga”

Megaman X6, último ataque en PSX.

Esta entrada contiene spoilers de la saga Megaman X.

Con una saga en alza como la de Megaman X, y con unos últimos títulos de calidad que ya reseñamos anteriormente en este blog, es lógico que CAPCOM continuase con las aventuras de los Maverick Hunters aunque X5 pareciese que era el final de una saga gloriosa por los acontecimientos finales del juego.

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Megaman X5, Sigma Strikes Back

La cuarta entrega de la saga X, según algunos críticos, sería el culmen de la leyenda del reploide azul. Pero tendrían que pasar 3 años, concretamente en el 2000, para que se lanzara la secuela directa en Japón: Megaman X5. Seguir leyendo “Megaman X5, Sigma Strikes Back”

Mega Man X4, doble salto a los 32-bit.

A finales de los 90 los polígonos se convirtieron casi en todo lo que los desarrolladores deseaban crear, pero hubo compañías como CAPCOM que no habían dicho su última palabra en los terrenos 2D Seguir leyendo “Mega Man X4, doble salto a los 32-bit.”