Análisis: Baldur’s Gate II: Shadows of Amn. “Ah, el hijo de Bhaal se ha despertado” por Ontaro

Tenía 16 años cuando descubrí éste juego por primera vez, por aquella época hacía unos 2 años que terminé de acompañar al “Señor Frodo” a tirar el anillo en una épica aventura que duró 3 años y alrededor de un año después a eso vi como llegaba a su fin la Guerra de la Lanza, que tras risas, lágrimas y minutos de asombro, devoré en cuestión de días. Tras meses arrastrándome por las hojas de La Comunidad del Anillo — sé que es para matarme pero es un error que enmendé, aunque hace demasiado poco — dejé el libro, me rendí, me daba cuenta de que no tenía ganas de ver a través de los ojos de otro, ni que me contasen la historia de alguien increíble, ¡quería hacer cosas épicas, manejar poderes increíbles y salvar al mundo!

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Another World. De científico nuclear a extraño en otro planeta.

Corría el año 1991 y la compañía francesa Delphine Software lanzaba Another World en Amiga, de la mano de Eric Chahi quien llevó a cabo todo el proyecto casi en su totalidad, incluyendo la ilustración (magnífica) de la portada del juego. La música es trabajo de Jean-François Freitas.

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