Análisis: The Punisher. Frank Castle y Nick Fury castigan a golpe de moneda.

Cuando CAPCOM lanzó The Punisher (El Castigador para los hispanohablantes) en los arcades allá por 1993 tenía ya una formula muy trabajada a través del género beat em’ up que tan buen resultado les dio con títulos sobradamente conocidos como Final Fight o Cadillacs & Dinosaurs. Aunque en esta ocasión los métodos y la jugabilidad van un poco más allá con un juego de una franquicia potente, y lo que es más importante: cargada de acción y violencia. Más adelante sacarían una versión para SEGA Mega Drive que si bien no está a la altura del arcade no desmerece ser nombrada, gracias a este cartucho pudimos disfrutar del juego de recreativa en casa que tanto se jactaba la compañía del erizo con el eslogan “la experiencia arcade en casa”.

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Análisis: Blood Bros. Indio y cowboy unidos para la masacre

TAD Corporation tuvo un gran éxito a finales de los ochenta gracias a Cabal: un juego de acción y disparos en tercera persona que nos ponía en la piel de dos soldados que debían destruir bases enemigas, y aunque parezca que su planteamiento era sencillo, en su día fue un paso adelante dentro del género de los shooter. Seguir leyendo “Análisis: Blood Bros. Indio y cowboy unidos para la masacre”

Análisis: Mega Twins. Ivelias y Cabesa son los Chiki Chiki Boys

Chiki Chiki Boys o Mega Twins (según el territorio) es un título lanzado en el lejano 1990 para los arcades en el famoso soporte CPS-1 de la compañía CAPCOM, además de conversiones para consolas para uso y disfrute de poseedores de una SEGA Mega Drive o Pc-Engine, siendo estas conversiones inferiores a la versión para salones por motivos obvios. Aunque no fue uno de los títulos que más fama tuvieron por entonces, si que se quedó grabado en la retina de todos los que pasaron por sus mandos.

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Análisis: Altered Beast. “Dentelladas y aullidos” por Pako Mulero

Recuerdo aquel verano de finales de 1989 en el Palmar de Troya. Aquel municipio era y es conocido por diversos casos de apariciones marianas y escándalos anticlericales. Tras visitar a nuestros parientes el aburrimiento y desazón empezaron a apoderarse de mí, por lo que decidí dar una vuelta y explorar las escasas calles que componían aquella pedanía. Lo que a priori era un paseo estéril se transformó en uno de los mejores recuerdos de mi infancia. Junto a un quiosco clásico de chapa azul, bajo un toldo, había una máquina recreativa de llamativos vinilos. Cuando me acerqué sorprendido me percaté de que estaba encendida y en perfecto estado, concretamente estaba mostrándose el demo de la placa. Justo en aquel momento descubrí Altered Beast, mi juego favorito. Seguir leyendo “Análisis: Altered Beast. “Dentelladas y aullidos” por Pako Mulero”

Análisis: Spinmaster, arcade a golpe de yo-yo

Normalmente suelo tener muy mala memoria, para todo. Pero parece que mi cerebro quiso hacer una excepción, por que recuerdo a la perfección ver por primera vez el juego de un tío rubio y otro con sombrero vaquero rojo pegando con un yo-yo en la cabeza a todo quisqui. A partir de ahí el vicio junto a mi primo, compañero de armas inseparable, estaba asegurado. Seguir leyendo “Análisis: Spinmaster, arcade a golpe de yo-yo”

Aliens. De la pantalla a la recreativa.

Hablando recientemente con mi hermano me dijo “¿Te acuerdas aquel juego que había en las recreativas? A ver si lo lleváis al Blog” y como es un juego de una de nuestras sagas favoritas que hemos visto una y otra vez, no podía sino atender a esta petición.

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Opinión: El valor añadido del juego cooperativo.

Los juegos que tienen modo cooperativo siguen siendo de los mas divertidos e incluso le dan un valor añadido a los juegos que en ocasiones hace que jugar solo el mismo título, sea aburrido.

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