Análisis: The Punisher. Frank Castle y Nick Fury castigan a golpe de moneda.

Cuando CAPCOM lanzó The Punisher (El Castigador para los hispanohablantes) en los arcades allá por 1993 tenía ya una formula muy trabajada a través del género beat em’ up que tan buen resultado les dio con títulos sobradamente conocidos como Final Fight o Cadillacs & Dinosaurs. Aunque en esta ocasión los métodos y la jugabilidad van un poco más allá con un juego de una franquicia potente, y lo que es más importante: cargada de acción y violencia. Más adelante sacarían una versión para SEGA Mega Drive que si bien no está a la altura del arcade no desmerece ser nombrada, gracias a este cartucho pudimos disfrutar del juego de recreativa en casa que tanto se jactaba la compañía del erizo con el eslogan “la experiencia arcade en casa”.

Seguir leyendo “Análisis: The Punisher. Frank Castle y Nick Fury castigan a golpe de moneda.”

Análisis: The Legend of Zelda: The Minish Cap. La “diminuta” aventura de Link

En 2004 Nintendo y Capcom se alían de nuevo y unen fuerzas para traernos, de la mano de Hidemaru Fujibayashi, el que sería considerado Mejor juego del año en 2005.

Seguir leyendo “Análisis: The Legend of Zelda: The Minish Cap. La “diminuta” aventura de Link”

Análisis: Mega Twins. Ivelias y Cabesa son los Chiki Chiki Boys

Chiki Chiki Boys o Mega Twins (según el territorio) es un título lanzado en el lejano 1990 para los arcades en el famoso soporte CPS-1 de la compañía CAPCOM, además de conversiones para consolas para uso y disfrute de poseedores de una SEGA Mega Drive o Pc-Engine, siendo estas conversiones inferiores a la versión para salones por motivos obvios. Aunque no fue uno de los títulos que más fama tuvieron por entonces, si que se quedó grabado en la retina de todos los que pasaron por sus mandos.

Seguir leyendo “Análisis: Mega Twins. Ivelias y Cabesa son los Chiki Chiki Boys”