Análisis: Super Castlevania IV. Simon Belmont cara a cara con Drácula

A finales de Septiembre de 2017 aterrizaba, en nuestro hobby favorito, la Snes Classic mini. En el interior del pequeño vientre de esa consola tan bonita nos aguardan 20 de los mejores títulos de Super Nintendo como ya nos contase Ivelias anteriormente. Uno de los grandes de esta lista es, sin duda alguna, Super Castlevania IV.

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Análisis: Brothers: A tale of two sons. Cuando dos hermanos trabajan juntos…

Ser pacientes con los demás, cuidar de otros, superarse a uno mismo, a trabajar juntos, a compartir, a perdonar, a querer a alguien sin condiciones… A eso nos enseña un hermano, ese mejor amigo que nunca tuvimos que escoger. Seguir leyendo “Análisis: Brothers: A tale of two sons. Cuando dos hermanos trabajan juntos…”

Análisis: WWF Wrestlefest. El Pressing Catch de toda la vida

Corrían los principios de los 90 y era una época totalmente diferente. En la televisión podías ver anuncios de “Telecinco, tu cadena amiga”, como el de los micromachines de famosa (si no son micromachines no son los auténticos) o las tortugas de Bandai “que guay” mientras esperábamos por la mañana a que echasen nuestro programa de Wrestling favorito, el “Pressing Catch”.

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Análisis: ABZÛ. El poder de los tentáculos del calamar gigante

Si hay algo que siempre le pido a un juego es, que me deje con la boca abierta en algún momento. Que, aunque sea solo por un momento, consigan que mantenga el aliento. En este viaje marino lo consiguen y mejor aún, nos dan aire para la aventura completa.

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Análisis: Super Mario Run. Fontaneros de bolsillo bros.

Vale si, lo reconozco, últimamente estoy reivindicando mucho que se reconozca el SmartPhone como una plataforma para jugar juegos y hace poco uno de nuestros seguidores (gracias chicos) me dijo “Y si tanto te gustan los juegos de móvil ¿Porque no veo ninguno en el blog?” y aquí estamos…

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Análisis: Comix Zone. A tortas por las grapas del Cómic

Sketch Turner se encuentra en su escritorio, una noche de tormenta, terminando su última obra “The Comix Zone” cuando de pronto Mortus, el villano de la historieta, consigue saltar de las páginas tintadas a la realidad y hace que su creador se meta dentro de su propia obra.

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Análisis: Art of Fighting. Sprites como puños

Era un día cualquiera en el barrio. Ibamos de casa en casa llamando a los porterillos eléctricos para que todos se fueran bajando para volver a jugar al escondite, a baseball, fútbol, o a meternos en cualquier tienda o salón recreativo para jugar o ver jugar a alguien. Seguir leyendo “Análisis: Art of Fighting. Sprites como puños”