Análisis: Castlevania Symphony of the Night. “20 años de sinfonías” por Peperro Belmont

1992. Mi hermano llega a casa con un juego nuevo para la Super Nintendo. Aparece un tío con poca ropa en la portada, lleva un látigo y hay monstruos alrededor. La verdad es que ni me suena. Seguir leyendo “Análisis: Castlevania Symphony of the Night. “20 años de sinfonías” por Peperro Belmont”

Pocket Bomberman, explosivos de bolsillo.

Hay mascotas o personajes en el mundo del videojuego que no necesitan presentación, pese a que su estatus actual este muy cercano al suelo. Estos están sujetos a unas circunstancias o valores que son claramente identificables por todos. Mario con las tuberías, Link con la trifuerza, Megaman con su cañón, y Bomberman… pues eso, a las bombas. Seguir leyendo “Pocket Bomberman, explosivos de bolsillo.”

Mega Man X4, doble salto a los 32-bit.

A finales de los 90 los polígonos se convirtieron casi en todo lo que los desarrolladores deseaban crear, pero hubo compañías como CAPCOM que no habían dicho su última palabra en los terrenos 2D Seguir leyendo “Mega Man X4, doble salto a los 32-bit.”