Análisis: Super Castlevania IV. Simon Belmont cara a cara con Drácula

A finales de Septiembre de 2017 aterrizaba, en nuestro hobby favorito, la Snes Classic mini. En el interior del pequeño vientre de esa consola tan bonita nos aguardan 20 de los mejores títulos de Super Nintendo como ya nos contase Ivelias anteriormente. Uno de los grandes de esta lista es, sin duda alguna, Super Castlevania IV.

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Análisis: WWF Wrestlefest. El Pressing Catch de toda la vida

Corrían los principios de los 90 y era una época totalmente diferente. En la televisión podías ver anuncios de “Telecinco, tu cadena amiga”, como el de los micromachines de famosa (si no son micromachines no son los auténticos) o las tortugas de Bandai “que guay” mientras esperábamos por la mañana a que echasen nuestro programa de Wrestling favorito, el “Pressing Catch”.

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Análisis: Three Wonders. ¡Triple maravilla en un sólo arcade!

Three Wonders es un título de CAPCOM lanzado en el glorioso 1991 para CPS1, la máquina arcade de la misma compañía, y dirigido por Yoshiki Okamoto, uno de los tantos empleados prolíficos de la compañía de Osaka. Este juego guarda bastantes peculiaridades, y es un juego que recuerda mucha gente con cariño aunque muchos sólo jugaron al título más destacable y reconocible de los tres que podías jugar en el mismo mueble. Seguir leyendo “Análisis: Three Wonders. ¡Triple maravilla en un sólo arcade!”

Análisis: Sunset Riders. Bury me with my money.

Vamos a empezar estos análisis escritos de forma conjunta con una auténtica leyenda, un juego de esos de los que marcan época y que se clavan en el cerebro nada más lo probabas a los mandos de una recreativa. Hablamos nada más y nada menos que de Sunset Riders, un título de Konami lanzado para arcades en el ya lejano 1991, y durante años sucesivos para SEGA Mega Drive y para Super Nintendo, en versiones lógicamente más modestas pero que cumplían conteniendo la acción y el humor a raudales.

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Música: The King of Dragons

Cuando se habla de recreativas de juegos de espada y brujería es imposible no pensar de forma inmediata en The King of Dragons. Y es que en 1991 cuando se lanzó este juego para la placa CPS (y posteriormente para Super Nintendo), no dejaba indiferente a nadie en los salones. Podéis leer el análisis que realicé hace unos años en mi antiguo blog.

De nuevo Yoko Shimomura nos deleitaba con otra banda sonora a la altura de obra maestra, con unos temazos que te introducían en el mundo del guerrero, el enano, el clérigo, el arquero y el mago de forma excepcional, destacando el Main Theme, y Under Pressure.

Imposible no echarse una partida después de escucharla…OOOOOOHHH!!!

Gobliiins. 1 Rey, 22 pantallas y 3 duendes en apuros.

Oups, Ignatius y Asgard son los nombres de los 3 pequeños duendes que tienen que ponerse de acuerdo para encontrar los 3 componentes mágicos para encontrar una solución a la locura del rey Angoulafre.

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Quackshot: Indiana Duck en busca del tesoro perdido.

Debo confesar que el Pato Donald ha sido desde siempre mi personaje de Disney favorito, y aunque hay bastantes pelis, cortos y series donde aparece, no es así en el mundo del videojuego donde aparece en pocos, y cuanto menos como protagonista. Seguir leyendo “Quackshot: Indiana Duck en busca del tesoro perdido.”