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The Past is Now

Blog de videojuegos retro y actuales. Opinión, Análisis… Jugamos lo que queremos. PEGI +12.

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Música

Música: The King of Dragons

Cuando se habla de recreativas de juegos de espada y brujería es imposible no pensar de forma inmediata en The King of Dragons. Y es que en 1991 cuando se lanzó este juego para la placa CPS (y posteriormente para Super Nintendo), no dejaba indiferente a nadie en los salones. Podéis leer el análisis que realicé hace unos años en mi antiguo blog.

De nuevo Yoko Shimomura nos deleitaba con otra banda sonora a la altura de obra maestra, con unos temazos que te introducían en el mundo del guerrero, el enano, el clérigo, el arquero y el mago de forma excepcional, destacando el Main Theme, y Under Pressure.

Imposible no echarse una partida después de escucharla…OOOOOOHHH!!!

Música: Silent Hill

Desde que jugué Silent Hill quedé atrapado por su mundo, pero una cosa que me llamó muchísimo la atención fue la canción en castellano de uno de sus finales.

“Esperándote (¿Que quieres de mí?)” es un tango cantado por Vanesa Quiroz y compuesto por Rika Muranaka quién ha compuesto temas para otros juegos como Metal Gear o Symphony of the night. La composición de la banda sonora se le atribuye a Akira Yamaoka, pero este tema es el único que ha compuesto otro artista para el juego

Normalmente esto puede cerrar puertas por no localizar las canciones en inglés aunque se subtitulen, otros juegos como Rime han tomado la misma determinación y desde aquí apoyo este tipo de propuestas.

Os dejo enlace a este precioso Tango.

Música: Xenoblade Chronicles Original Soundtrack

La gran obra de Monolith Soft para Nintendo: Xenoblade Chronicles, es una de las últimas grandes obras del género RPG, un título que cuenta con una extensión de mapas y misiones brutal además de una de las historias más fascinantes de los últimos tiempos.

Como no podía ser de otra forma, la ya leyenda de este juego esta acompañada de una banda sonora a la altura de las circunstancias, con unos compositores de una talla insuperable como Yoko Shimomura, compositora de importantísimos juegos como Street Fighter II, King of Dragons, Kingdom Hearts y Final Fantasy XV, o el mismísimo Yasunori Mitsuda, creador de los tracks de Xenogears o Chrono Trigger diseñaron  junto a otros, temas para la grandísima variedad de escenarios y situaciones que se dan a lo largo de todo el juego.

Canciones como el Main Theme, Gaur Plains, el trallero Mechanical Rhythm, o el impresionante boss theme llamado You Will Know Our Names, son canciones para el recuerdo, por que pocas veces se escucha una banda sonora tan memorable como esta.

 

Música: Tetris

Ver caer piezas de colores esperando que al alinearlas podamos ver como se abre la puertecita y se llevan al ruso contrincante al ritmo de esta canción, es lo que muchos hacíamos en los recreativos con nuetros amigos muchas (grandes) tardes de Sábado.

La canción del popular Tetris es una adaptación de la canción popular rusa Korobeiniki adaptada por Hironazu Tanaka quién intervino en grandes juegos de Nes y Super Nes.

Os dejo la versión original que seguro reconoceréis, junto con la versión que llego a nuestros salones recreativos.

 

 

Música: Green Hill Zone

Green Hill Zone es uno de los temas más famosos de los juegos de Sonic y de los más reconocidos por los jugones.

Al escuchar el tema se me viene a la mente el paisaje tan pintoresco mezcla de verdes, azules y marrones que componen la zona que conforma el primer nivel del juego de nuestro erizo favorito.

Masato Nakamura es el compositor de tan reconocida melodía quien además de componer temas para esta franquicia compuso música para anuncios de televisión y películas, sin realizar canciones para otros juegos.

Música: Streets of Rage 2

Voy a ser tajante: Streets of Rage 2 tiene una de las mejores bandas sonoras de la historia del videojuego.

El culpable de tan obra magna es el mismísimo Yuzo Koshiro (con ayuda de Motohiro Kawashima), un compositor que con sus trabajos en numerosos videojuegos tanto dentro como fuera de SEGA, se ha conseguido labrar una reputación con la cual se le considera un icono; un compositor legendario.

Los temas tienen un chiptune brutal: sonidos electrónicos cercanos a múltiples estilos como el jungle, el dance, techno y house y otros que acompañan a las peleas callejeras contra punkarras más famosas de SEGA, realzando según que escenas y proporcionando un toque que es esencial para disfrutar en su totalidad tan grandísimo título.

Temas como Max Man o Expander por la vertiente leñera, o las más “relajadas” Go Straight y Dreamer son solo algunas de las canciones que ya conoces y que son viva historia del videojuego desde ese 1993 ya lejano.

Música: Monkey Island 2.

Monkey Island 2: LeChuk’s Revenge tiene una de las bandas sonoras que mas he silbado a lo largo de toda mi vida, su canción en PC Speaker, es de mis favoritas en un juego.

Durante muchos años, sobre todo los primeros que jugué, el altavoz interno del Pc era lo que tenía e incluso lo que pensaba que existía únicamente. Las pocas referencias que me llegaban de otros sistemas con audio incorporado eran a través de las revistas que tenía la tienda de informática de turno, así que como podéis imaginar tenía mucho desconocimiento.

Si una buena parte de los juegos que tenía traían sonido a traves del altavoz de la propia torre, otros muchos juegos no emitían sonido alguno, hoy en día es inimaginable pero en aquel momento era muy real, muy muy real, tanto es así que algunas personas preferimos algunas de estas intros a las que se desarrollaron posteriormente. Jugar sin sonidos, es un tanto duro.

Michael Z. Land, Clint Bajakian y Peter McConnel son los tres genios que se encargaron de poner banda sonora a la obra de Ron Gilbert con el motor iMuse que ellos mismos desarrollaron y patentaron a principio de los 90 y que hizo vibrar los altavoces en más de un juego de la difunta LucasArts.

La canción de la intro y el baile de los monos ya invitaban a que el juego iba a ser muy bueno, lo que pasó después, es historia…

Probablemente esta canción sea la que mas he silbado a lo largo de mi vida.

¡Dadle duro!

Música: Jet Set Radio, SEGA Original Tracks

El videojuego Jet Set Radio es famoso por implementar la técnica cel shading que más adelante se utilizaría en multitud de juegos. No obstante el título destaca en todas sus facetas y una de ellas es la sonora.

Parte de esta OST la realiza Hideki Naganuma, compositor que seguiría trabajando para SEGA y que también trabajaría para Nintendo para juegos de la saga Super Smash Bros., ahí es nada. Con una mezcla de Hip-Hop y música electrónica, es una banda sonora que te envuelve, te impulsa a hacer graffitis por toda la ciudad y escapar de la policía saliendo impune, aunque sorprendentemente mi tema favorito es “Humming The Bassline”, la canción de selección de personaje.

Por suerte, SEGA decidió hace escasos meses publicar en Spotify algunas de sus OST’s más famosas, ¡y ya podéis escucharla desde la famosa aplicación!

Música: Thimbleweed Park.

Actualmente estoy dándole al juego que esperaba para este año, Thimbleweed Park.

Su banda sonora me parece muy buena y la estoy escuchando mucho desde que me hice con el juego, trae el espíritu de las antiguas bandas sonoras pero con técnica renovada, se nota perfectamente que son canciones que podrían sonar perfectamente en una película de los años 80, Steve Kirk ha hecho un trabajo impecable con la banda sonora de este juego.

¡Os dejo un enlace con la banda sonora!

https://thimbleweedpark.bandcamp.com/

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